增长思维30讲——第一周

1. 在生死进退中增长

增长的几种状态:

  • 维持:年营业额,利润的增长和国家GDP增长水平基本相当,甚至低于GDP的增长水平,这种状态就是维持,因为增长率低于国家的增长率,所以跑输了大盘
  • 惯性增长:年营业额,利润增长大概能达到GDP增长率的2倍左右,就跑赢大盘了,但这样的增长是可以通过管理实现的。
  • 增长:增长率在国家GDP的4倍以上,这样的增长是需要红利才能实现的。
  • 爆发式增长:增长率远远高于国家GDP增速

打破界限,即是增长;亚马逊在市值很小的时候,就定下了国际化的长期目标,并且不断打开市场,才有了今天的规模。

企业什么时候会死,就像战争以一方失去战斗意志为结束,企业的死其实是以主导者失去战斗意志为结束的。诸葛亮兵法中有一句,叫善败者不亡,创业的输赢不是一次博弈,创业是连续作出判断,在一次次成功与失败里,对预判不断做出确认和修正,然后继续博弈。

所以企业最重要的是失败,我们要搞清楚失败在哪里,然后努力躲开他。

有经验的兵家,会保护最重要的资产,主动下撤。无论胜负,战斗都会让你变强,认掉损失,保住最有价值的东西,比如品牌和信用,比如自己的心理能量,比如自己的核心团队。

2. 从草莽到腰部玩家:运营生态位

企业可以分为四种:

  • 草莽企业
  • 腰部企业
  • 头部企业
  • 顶级企业

腰部企业,腰部员工其实是体系中的中坚力量,做到头部的概率太低,但是做到腰部,其实努力一下都是可以做到的。我们都是附着于生态系统生活的,你对于自己在附着什么样的生态系统,其实要打量一下,因为它会决定我们的高度甚至生死。

所有人都起于草莽,大家都在某个生态系统内生存,生态系统是丰盛还是贫瘠,是正在发展还是正在消失,其实从根本上决定了企业的进退生死。而要不企业的要点,就是看到生态系统的变化,作出自己的选择。

3. 头部玩家:终结一场战争

腰部企业想的是找个生态位,精耕细作的活下来,头部企业考虑的是,我如何抢到制高点,终结这场战争。大家的动机不一样,作战地图不一样,因此对资源的配置也准备的不一样,入局打法更不一样。

一个产业的周期开始启动,草莽涌现万物并作,接着进入产业成熟,最后顶层整合,在世界范围内,最后的产业整合阶段,产品收官,头部对决。

在产业早期,规模来自空白,那个时候,蛮荒时代互联网处处是空白,冲的足够快,就有很大机会成为头部企业。但是今天,产业成熟了,如果还是想着一个冲字,组一只轻快的小队伍,一举得旗,这个概率太小了。

三个企业的三种动作:

  • 草莽企业:冲,判断机会向前冲
  • 腰部企业:扎根,在系统长期生存
  • 头部企业:收,用足够的资源和配置去征服制高点,在这个制高点上你的高度就是行业的高度。

4. 顶级玩家:跨越周期

顶级企业还有一个大敌是周期,技术周期,市场周期,产业周期,用户生命周期,只有能跨越周期,才能成为顶级企业。而面对周期,顶级企业的和新动作是持续作出正确的决策。

连续作出正确决定,这不是运气,而是能力,是长期的自我训练。

企业和个人都要主动增长,主动增长的核心能力就是面对变化,作出决定的能力。

做决定的能力取决于两个关键因素,信息环境和决策模型。

信息是权利的重要组成部分,要评价自己在组织中的地位,就画一下企业的信息流,什么信息流经过自己,什么不经过,就知道自己在组织中的地位和资源了。

决策就是发散与收敛,决而能行。比如阿里,马云做信息发散,负责信息的广度;曾鸣基于未来做战略手链,彭磊关注组织发展,给予组织能力和价值做收敛。张勇机遇业务和财务做判断,并把决策落地。

你的水平,就是你最常接触的五个人的平均值。

5. 你的认知地图,你的战场

草莽企业:找到破局点,坚决锁资源
腰部企业:做系统重要的事
头部企业:找到制高点,终结战争

张一鸣觉得世界是人流,物流,资金流,信息流组成,他要成为这个世界信息流的集大成者。所以字节跳动的战略就是一横一纵,横轴是信息流的各种品牌,比如图片是一种信息流,文本是信息流的另外一种,长视频,段视频都是信息流的品类。纵轴是人群,年龄,性别,各种标签划分的人群。这样横轴和纵轴划分出了无数的各自,所有格子的空白处,字节跳动都在练兵。

百度做搜索引擎,但搜索引擎是河流的一道堤坝,张一鸣做的是信息流的江河大海。这也是为什么字节跳动与腾讯会有一战。因为信息游的上游诗人,一切信息都是人产生的。

顶级企业一直在观察周期,一直在琢磨如何利用周期,一直在为跨越周期做准备。

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