前两节课我们讲了确定性和效率这两个系统能力
今天的主题是迭代,迭代就是小步快跑,把嘴内核的部分先放出来,不断优化,小范围试错
1. 产品规划能力
这是产品经理的重要能力,一个产品经理厉害与否就是看他设计的产品第一个版本有多简单,直接,切中要点,能不能直指人心。很多产品经理把第一个版本设计的那么复杂,是因为他们不自信,他们对我只要做强哪个点,用户就必然买单没把握,而希望在一些附加点上寻找心理依靠。
2. 微信的迭代过程
第一阶段:熟人社交
微信1.0:
- 导入通信录
- 发送信息
- 发送图片
- 设置头像和微信名
微信1.2:
- 好友备注
- 黑名单
在第一阶段,微信用户400万,米聊1000万,此时微信在追赶米聊。但是微信2.0以后很快赶上了米聊,因为抛开前端体验,就系统能力而言,微信比米聊强太多。因为强大的数据流量支持能力,会让微信很流畅,不崩溃。
第二阶段:陌生人社交
微信2.1
- 好友验证
微信2.2
- 查看附近的人:基于位置的陌生人语音社交,与陌陌同时上线,而米聊止步于熟人社交,此时微信用户从400万增加到2000万
微信3.0
- 摇一摇:微信用户上亿
第三阶段:链接物理世界
微信3.5
- 加了扫描二维码功能前置
微信3.6
- 加入了微信公众号:魏新雨默默地分水岭,微信开始连接内容与商业
第四阶段:社交平台
微信4.0
- 推出朋友圈:在之前已经退出了扫码和公众号功能,是为了朋友圈有内容做铺垫
微信4.2
- 开放朋友圈评论功能:没有必要憋大招,没有必要把功能做全再放出来
微信4.5
- 推出了内容公众号
第五阶段:移动商业帝国
微信5.0
- 绑定银行卡:那时微信有4.7亿用户了,利用打飞机游戏让大家平滑升级,在用户选择版本问题上都舒舒服服的更新
微信6.0
- 微信红包
3. 微信的围观体感
微信和QQ很早在表情包上下功夫,帮助表达,雷军马云的产品却没有
米聊上一个信息会有信息状态,而微信没有这个设置,是为了不让人有压力点
4. 微信迭代的价值
- 对外部可以快速得到用户的反馈,让用户反馈去驱动产品
- 对内部,建立了开发团队的节奏感和确定性,每周都有新版本
5. 圈层与圈层壁
我们生活在某个圈层里,圈层之间彼此不理解,也很难破壁
微信红包在2014年春节达到第一个峰值458万人,但之后使用次数就掉下来了,再也没有到达过这个数字
互联网圈的核心活跃人数有多少,就是458万,这是微信红包按照他的自然能量达到的极限值。微信红包被困在400万里无法突破,实际上互联网尝鲜爱好者就是这么多了。
后来借助春晚这个文化势能,用摇一摇功能当天微信红包新增一亿用户。
6. 微信红包与支付宝红包的不同
- 微信红包简简单单,发的就是红包,点开就是钱,没有其他东西了,拿到就很爽
- 支付宝红包上面放了一堆广告。收发一个红包还得给淘宝打广告,点红包没有瞄准还可能点到广告上,这就是不爽。
7. 人生也是迭代的产物
从一个最好的内核开始,一个一个动作的持续迭代和一次一次微小的选择,就会成就你的产品和你的人生
今天你在一个什么样的点位上没有那么重要,重要的是在未来的几年里,你会用什么方式持续迭代。
8. 你的产品如何突破圈层壁
夯实基础,提高课程质量,并且充分借势,打开市场
9. 你的人生产品准备怎么迭代
基础——技术——产品——创业